الشطرنج هي لعبة لوحية إستراتيجية يلعبها ملايين الأشخاص حول العالم
الشطرنج هي لعبة لوحة إستراتيجية للاعبين يتم لعبها على رقعة الشطرنج، وهي لوحة لعب ذات مربعات مكونة من 64 مربعًا مرتبة في شبكة بأبعاد ثمانية × ثمانية. يلعب الشطرنج ملايين الأشخاص حول العالم، سواء من الهواة أو المحترفين.
يتم لعب الشطرنج على لوحة مربعة مكونة من ثمانية صفوف (تسمى الرتب ويشار إليها بالأرقام من 1 إلى 8) وثمانية أعمدة (تسمى الملفات ويشار إليها بالأحرف من أ إلى ح). تتناوب ألوان المربعات الـ 64 ويُشار إليها بالمربعات "الفاتحة" و"الداكنة". يتم وضع رقعة الشطرنج بمربع ضوئي في الطرف الأيمن من الترتيب الأقرب لكل لاعب.
حسب التقليد، تنقسم قطع اللعبة إلى مجموعات بيضاء وسوداء، ويشار إلى اللاعبين باسم "الأبيض" و"الأسود" على التوالي. يبدأ كل لاعب اللعبة بـ 16 قطعة من اللون المحدد، والتي تتكون من ملك واحد، وملكة واحدة، ورخين، وفيلين، وفرسان، وثمانية بيادق. يتم وضع القطع كما هو موضح في الرسم التخطيطي والصورة، مع كل ملكة على مربع من لونها الخاص، والملكة البيضاء على مربع فاتح والملكة السوداء على مربع داكن.
اللاعب ذو القطع البيضاء يتحرك دائمًا أولاً. بعد النقلة الأولى، يقوم اللاعبون بتحريك قطعة واحدة بالتناوب في كل دور (باستثناء التبييت، عندما يتم نقل قطعتين). يتم نقل القطع إما إلى مربع خالي أو إلى مربع تشغله قطعة الخصم، والتي يتم التقاطها وإزالتها من اللعب. مع الاستثناء الوحيد لـ en passant، يتم التقاط جميع القطع بالانتقال إلى المربع الذي تشغله قطعة الخصم. لا يجوز للاعب القيام بأي حركة من شأنها أن تعرض ملكه أو تتركه تحت الهجوم. لا يمكن للاعب "التمرير"؛ في كل منعطف يتعين عليهم القيام بخطوة قانونية (وهذا هو أساس البراعة التي تسمى zugzwang).
إذا لم يكن لدى اللاعب الذي سينقله أي حركة قانونية، فستنتهي اللعبة؛ إنها إما كش ملك (خسارة للاعب الذي ليس لديه حركات قانونية) إذا كان الملك يتعرض للهجوم، أو حالة جمود (تعادل) إذا لم يكن الملك يتعرض للهجوم.
كل قطعة شطرنج لها أسلوبها الخاص في الحركة. في المخططات، تحدد النقاط المربعات التي يمكن للقطعة أن تتحرك فيها إذا لم تكن هناك قطع أخرى (بما في ذلك القطعة الخاصة بالشخص) على المربعات بين الموضع الأولي للقطعة ووجهتها.
يمكن الفوز بالألعاب بالطرق التالية:
مات
الاستقالة – يجوز لأي من اللاعبين الاستقالة والتنازل عن اللعبة للاعب الآخر.[7] عادة ما يعتبر اللعب في وضع ميؤوس منه حقًا من آداب السلوك السيئة، ولهذا السبب نادرًا ما تنتهي الألعاب عالية المستوى بـ كش ملك.
خسارة الوقت – في الألعاب التي يتم فيها التحكم بالوقت، قد يخسر اللاعب أيضًا بسبب نفاد الوقت، حتى مع وجود مركز أفضل بكثير.
الخسارة – قد تتم خسارة اللاعب الذي يغش أو ينتهك قواعد اللعبة أو ينتهك القواعد المحددة لبطولة معينة. في البطولات عالية المستوى، تتم مصادرة اللاعبين بسبب أشياء مثل الوصول متأخرًا عن المباراة (ولو لبضع ثوان)، وتلقي مكالمة أو رسالة نصية على الهاتف الخليوي، ورفض الخضوع لاختبار المخدرات، ورفض الخضوع لتفتيش جسدي بحثًا عن الأجهزة الإلكترونية، والسلوك غير الرياضي (مثل رفض مصافحة الخصم).
سمات:
- العب ضد الذكاء الاصطناعي أو الإنسان
- 3 مستويات للذكاء الاصطناعي
- اقتراح خيار التحرك
- واجهة مستخدم بسيطة
أيقونة صممها Pixel مثالية من Flaticon
اقرأ المزيد