O xadrez é um jogo de estratégia jogado por milhões de pessoas em todo o mundo
O xadrez é um jogo de estratégia para dois jogadores, jogado em um tabuleiro de xadrez, um tabuleiro xadrez com 64 quadrados dispostos em uma grade de oito por oito. O xadrez é jogado por milhões de pessoas em todo o mundo, tanto amadores quanto profissionais.
O xadrez é jogado em um tabuleiro quadrado de oito linhas (chamadas de fileiras e indicadas com números de 1 a 8) e oito colunas (chamadas de arquivos e indicadas com letras de a a h). As cores dos 64 quadrados se alternam e são chamadas de quadrados “claros” e “escuros”. O tabuleiro de xadrez é colocado com um quadrado claro na extremidade direita da classificação mais próxima de cada jogador.
Por convenção, as peças do jogo são divididas em conjuntos brancos e pretos, e os jogadores são referidos como "Brancos" e "Pretos", respectivamente. Cada jogador começa o jogo com 16 peças da cor especificada, que consistem em um rei, uma rainha, duas torres, dois bispos, dois cavalos e oito peões. As peças são dispostas conforme mostrado no diagrama e na foto, com cada rainha em uma casa de sua cor, a rainha branca em uma casa clara e a rainha preta em uma casa escura.
O jogador com as peças brancas sempre se move primeiro. Após o primeiro movimento, os jogadores movem alternadamente uma peça por turno (exceto no roque, quando duas peças são movidas). As peças são movidas para uma casa desocupada ou ocupada por uma peça do oponente, que é capturada e removida do jogo. Com exceção do en passant, todas as peças são capturadas movendo-se para a casa que a peça adversária ocupa. Um jogador não pode fazer nenhum movimento que possa colocar ou deixar o seu rei sob ataque. Um jogador não pode “passar”; a cada turno eles têm que fazer um movimento legal (esta é a base para a sutileza chamada zugzwang).
Se o jogador a mover não tiver uma jogada legal, o jogo termina; é um xeque-mate (uma derrota para o jogador sem movimentos legais) se o rei estiver sob ataque, ou um impasse (empate) se o rei não estiver.
Cada peça de xadrez tem seu próprio estilo de movimento. Nos diagramas, os pontos marcam os quadrados onde a peça pode mover-se se não houver outras peças (incluindo a sua própria peça) nos quadrados entre a posição inicial da peça e o seu destino.
Os jogos podem ser ganhos das seguintes maneiras:
Xeque-mate
Renúncia – qualquer jogador pode desistir, concedendo o jogo ao outro jogador.[7] Geralmente é considerado falta de etiqueta jogar em uma posição verdadeiramente desesperadora e, por esta razão, jogos de alto nível raramente terminam com xeque-mate.
Perda no tempo – em jogos com controle de tempo, um jogador também pode perder por ficar sem tempo, mesmo com uma posição muito superior.
Desistir – um jogador que trapacear, ou violar as regras do jogo, ou violar as regras especificadas para um torneio específico pode ser perdido. Em torneios de alto nível, os jogadores foram demitidos por coisas como chegar atrasado ao jogo (mesmo que por questão de segundos), receber uma chamada ou mensagem de texto no telemóvel, recusar-se a submeter-se a um teste de drogas, recusar-se a submeter-se a uma revista corporal para dispositivos electrónicos e comportamento antidesportivo (como recusar-se a apertar a mão do adversário).
Características:
- Jogue contra IA ou Humano
- 3 níveis de IA
- Sugerir opção de movimento
- UI simples
Ícone desenhado por Pixel perfeito da Flaticon
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