หมากรุกเป็นเกมกระดานกลยุทธ์ที่เล่นโดยผู้คนนับล้านทั่วโลก
หมากรุกเป็นเกมกระดานกลยุทธ์สำหรับผู้เล่นสองคนที่เล่นบนกระดานหมากรุก ซึ่งเป็นเกมกระดานหมากรุกที่มีช่องสี่เหลี่ยม 64 ช่องเรียงกันเป็นตารางขนาดแปดคูณแปด หมากรุกมีผู้เล่นหลายล้านคนทั่วโลก ทั้งมือสมัครเล่นและมืออาชีพ
หมากรุกเล่นบนกระดานสี่เหลี่ยมจัตุรัสจำนวน 8 แถว (เรียกว่าอันดับและเขียนแทนด้วยตัวเลข 1 ถึง 8) และแปดคอลัมน์ (เรียกว่าไฟล์และเขียนแทนด้วยตัวอักษร a ถึง h) สีของสี่เหลี่ยมทั้ง 64 สลับกันและเรียกว่าสี่เหลี่ยม "สว่าง" และ "มืด" กระดานหมากรุกวางด้วยสี่เหลี่ยมสีอ่อนทางด้านขวามือของอันดับใกล้กับผู้เล่นแต่ละคนมากที่สุด
ตามธรรมเนียม ชิ้นส่วนของเกมจะแบ่งออกเป็นชุดสีขาวและสีดำ และผู้เล่นจะเรียกว่า "สีขาว" และ "สีดำ" ตามลำดับ ผู้เล่นแต่ละคนเริ่มเกมด้วยชิ้นส่วนที่มีสีตามที่กำหนด 16 ชิ้น ซึ่งประกอบด้วยกษัตริย์ 1 ตัว ราชินี 1 ตัว เรือ 2 คัน บิชอป 2 ตัว อัศวิน 2 ตัว และเบี้ย 8 ตัว ชิ้นส่วนต่างๆ ได้รับการกำหนดไว้ดังที่แสดงในแผนภาพและภาพถ่าย โดยราชินีแต่ละองค์อยู่บนสี่เหลี่ยมที่มีสีของตัวเอง ราชินีสีขาวบนสี่เหลี่ยมสีอ่อน และราชินีสีดำบนความมืด
ผู้เล่นที่มีหมากสีขาวจะเคลื่อนที่ก่อนเสมอ หลังจากย้ายครั้งแรก ผู้เล่นจะสลับย้ายหนึ่งชิ้นต่อเทิร์น (ยกเว้นการปราสาท เมื่อย้ายสองชิ้น) ชิ้นส่วนจะถูกย้ายไปยังจัตุรัสว่างหรือชิ้นที่ถูกครอบครองโดยชิ้นส่วนของฝ่ายตรงข้าม ซึ่งถูกจับและนำออกจากการเล่น ยกเว้นแต่เพียงผู้เดียวระหว่างทาง ชิ้นส่วนทั้งหมดจะถูกจับโดยการเคลื่อนที่ไปยังจตุรัสที่หมากของคู่ต่อสู้ครอบครอง ผู้เล่นไม่สามารถเคลื่อนไหวใดๆ ที่จะทำให้หรือปล่อยให้กษัตริย์ของเขาหรือเธอถูกโจมตีได้ ผู้เล่นไม่สามารถ "ผ่าน" ได้ ในแต่ละเทิร์นพวกเขาจะต้องดำเนินการทางกฎหมาย (นี่คือพื้นฐานสำหรับกลเม็ดเด็ดพรายที่เรียกว่า zugzwang)
หากผู้เล่นที่จะย้ายไม่มีการเคลื่อนไหวที่ถูกต้อง เกมจะจบลง มันเป็นการรุกฆาต (การสูญเสียสำหรับผู้เล่นที่ไม่มีการเคลื่อนไหวทางกฎหมาย) หากราชาถูกโจมตี หรือทางตัน (เสมอ) หากราชาไม่เป็นเช่นนั้น
ตัวหมากรุกแต่ละชิ้นมีสไตล์การเคลื่อนที่เป็นของตัวเอง ในแผนภาพ จุดจะทำเครื่องหมายช่องสี่เหลี่ยมที่ชิ้นส่วนสามารถเคลื่อนที่ได้ หากไม่มีชิ้นส่วนอื่น (รวมถึงชิ้นส่วนของตัวเองด้วย) อยู่บนช่องสี่เหลี่ยมระหว่างตำแหน่งเริ่มต้นของชิ้นส่วนและปลายทาง
เกมสามารถชนะได้ด้วยวิธีต่อไปนี้:
รุกฆาต
การลาออก – ผู้เล่นคนใดคนหนึ่งอาจลาออก โดยยอมให้ผู้เล่นอีกคนหนึ่งเล่นเกมนี้ โดยปกติจะถือว่าเป็นมารยาทที่ไม่ดีในการเล่นในตำแหน่งที่สิ้นหวังอย่างแท้จริง และด้วยเหตุนี้ เกมระดับสูงจึงไม่ค่อยจบลงด้วยการรุกฆาต
แพ้ตรงเวลา – ในเกมที่มีการควบคุมเวลา ผู้เล่นอาจแพ้เนื่องจากการหมดเวลา แม้ว่าจะมีตำแหน่งที่เหนือกว่ามากก็ตาม
การริบ – ผู้เล่นที่โกงหรือฝ่าฝืนกฎของเกมหรือฝ่าฝืนกฎที่ระบุไว้สำหรับทัวร์นาเมนต์นั้น ๆ อาจถูกริบ ในทัวร์นาเมนต์ระดับสูง ผู้เล่นจะถูกริบสำหรับสิ่งต่าง ๆ เช่น มาสายเพื่อเล่นเกม (แม้จะไม่กี่วินาที) รับสายหรือข้อความบนโทรศัพท์มือถือ ปฏิเสธที่จะรับการตรวจสารเสพติด ปฏิเสธที่จะตรวจค้นร่างกายสำหรับอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ และพฤติกรรมที่ไม่เป็นนักกีฬา (เช่น ปฏิเสธที่จะจับมือของคู่ต่อสู้)
คุณสมบัติ:
- เล่นกับ AI หรือมนุษย์
- AI 3 ระดับ
- แนะนำตัวเลือกการย้าย
- UI ที่เรียบง่าย
ไอคอนออกแบบโดย Pixel สมบูรณ์แบบจาก Flaticon
อ่านเพิ่มเติม